அகார்.ஐஒ

கட்டற்ற கலைக்களஞ்சியமான விக்கிப்பீடியாவில் இருந்து.
Jump to navigation Jump to search

அகார்.ஐஒ (Agar.io) என்பது பிரேசிலிய[1] மேம்பாட்டாளர் மேத்தியச் வலடரேச் உருவாக்கிய பெருமளவிலான பலர் ஒரே நேரத்தில் இணையத்தளத்தில் விளையாடக்கூடிய அதிரடி விளையாட்டு ஆகும். ஒரு கண்ணாடி வட்டிலைக் குறிக்கும் வரைபடத்தில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கலங்களை வீரர்கள் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். வீரரின் கலங்களைச் சாப்பிடக்கூடிய பெரியவற்றைத் தவிர்த்து, வீரரின் கலத்தை விட சிறியதாக இருக்கும் அகார் மற்றும் மற்ற கலங்களைச் சாப்பிடுவதன் மூலம் முடிந்தவரைப் பெருக்கம் பெறுவதே குறிக்கோள். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு கலத்துடன் தொடங்குகின்றனர், பின்னர் வீரர்கள் ஒரு கலத்தை இரண்டாகப் பிரிக்கலாம், அது போதுமான அலவை அடைந்தவுடன் பல கலங்களைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கிறது. நச்சு நிரல்கள் வளர்ப்பதற்குப் பயன்படுத்தப்படும் அகர் என்ற பொருளிலிருந்து இந்த பெயர் வந்தது.Balkan server Agar.io விளையாட்டு நேர்மறையான சாதகமான விமர்சன வரவேற்புடன் வெளியிடப்பட்டது; விமர்சகர்கள் குறிப்பாக அதன் எளிமை, போட்டி மற்றும் இயக்கவியல் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினர், அதே நேரத்தில் விமர்சனம் அதன் தொடர்ச்சியான அதே விளையாட்டே மீண்டும் மீண்டும் வருவதைக் குறிவைத்தது. சமூக வலைப்பின்னல்களில் வாய் வார்த்தை காரணமாக, இது ஒரு விரைவான வெற்றியாக இருந்தது, அதன் முதல் ஆண்டில் மிகவும் பிரபலமான வலை மற்றும் கைப்பேசி விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக மாறியது [2]. ஒரு விரைவான பதிப்பு 3 மே 2015 ஆம் ஆண்டு அன்று அறிவிக்கப்பட்டது (இருப்பினும் மே 2019 வரை வெளியிடப்படவில்லை), ஐஒஎச் மற்றும் அண்ட்ராய்டுக்கான அகார்.ஐஒவின் கைப்பேசி பதிப்பு 24 ஜூலை 2015 அன்று மினிக்லிப்பால் வெளியிடப்பட்டது.".ஐஒ விளையாட்டுகள்" என்று அழைக்கப்படும் ஒத்த வலை விளையாட்டுகளை ஊக்கப்படுத்தியுள்ளது அகார்.ஐஒ, இதில் ஒத்த குறிக்கோள் ஆனால் வேறுபட்ட கதாபாத்திரங்கள் உள்ளன மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் விளையாட்டுகள் போன்ற பிற வகைகளின் கூறுகளை உள்ளடக்கிய விளையாட்டுகளும் அடங்கும்[1].

விளையாட்டு[தொகு]

பெரிய கலங்களால் விழுங்கப்படாமல், ஒரு கலத்தின் அலவும், சிறிய உயிரணுக்களையும் சற்றே அதிகரிக்கும் சிதறிக்கிடக்கும் துகள்களை (அகார்) விழுங்குவதன் மூலம் கண்ணாடி வட்டில் மீது ஒரு பெரிய கலத்தை வளர்ப்பதே அகார்.யோவின் நோக்கம்[3].உலாவி பதிப்பு தற்போது ஐந்து விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது: எஃப்.எஃப்.ஏ (அனைவருக்கும் இலவசம்), போர் பயன்முறை, அணிகள், பரிசோதனை மற்றும் கட்சி. விளையாட்டின் தொலைப்பேசி பதிப்பில் (அனைவருக்கும் இலவசம்), அவசர பயன்முறை மற்றும் போர் பயன்முறை ஆகியவை அடங்கும்.விளையாட்டின் குறிக்கோள் மிகப்பெரிய கலத்தைப் பெறுவது; வீரர்கள் தங்கள் கலங்கள் அனைத்தும் முடிந்த பிறகு மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும். வீரர்கள் தங்கள் கலத்தின் தோற்றத்தை முன் வரையறுக்கப்பட்ட சொற்கள், சொற்றொடர்கள், சின்னங்கள் அல்லது தோல்களால் மாற்றலாம்[4]. ஒரு கலத்தின் அலவு அதிகரிக்கும் பொழுது, மெதுவாக நகரும்[5] .கலங்கள் படிப்படியாகக் காலப்போக்கில் ஒரு சிறிய அளவு கலத்தை இழக்கலாம்[6]. நச்சு நிரல்கள் பெரிய கலங்களைப் பிரிக்கும் பச்சை நிறத்திலுள்ள கூர்மையான வட்டங்கள் ஆகும்.நச்சு நிரல்கள் பொதுவாகத் தோராயமாக உருவாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் போதுமான அலவைப் பெறும்போது, இரண்டாகப் பிரிக்கும் அளவிற்கு உருவாக்கப்படலாம், எனவே ஒரு புதிய நச்சு நிரல்கள் உருவாக்குகிறது[7]. வீரர்கள் தங்கள் கலத்தை இரண்டாகப் பிரிக்கலாம், மேலும் சமமாகப் பிரிக்கப்பட்ட இரண்டு கலங்களில் ஒன்று கர்சரின் திசையில் பறக்கும்[8] .மற்ற சிறிய கலங்களை விழுங்குவதற்காக அல்லது தாக்குதலிலிருந்து தப்பிக்க மற்றும் வரைபடத்தை விரைவாக நகர்த்துவதற்காகவும் ஒரு கலத்தை சுடவதற்க்காகவும் இதை ஒரு பரந்த தாக்குதலுக்காக பயன்படுத்தப்படலாம்.பிரிந்த கலங்கள் இறுதியில் ஒரு கலமாக மீண்டும் ஒன்றிணைகின்றன.நச்சு நிரல்களுக்கு உணவளிப்பதைத் தவிர, வீரர்கள் மற்ற கலங்களுக்கு உணவளிக்க தங்கள் கலத்தின் ஒரு சிறிய பகுதியை விடுவிக்க முடியும், இது மற்றொரு வீரருடன் அணிசேர்க்கும் நோக்கமாக பொதுவாக அங்கீகரிக்கப்படுகிறது [9]. இருப்பினும், வெளியேற்றப்பட்ட கலத்திலிருந்து ஒரு சிறிய பகுதி இழந்து விடுவார்கள்[10]. வெளியேற்றப்பட்ட சிறு கலத்திலிருந்து வீரர்கள் புதிய கலத்தையும் உருவாகலாம்[10].

வளர்ச்சி[தொகு]

அகார்.ஐயோ 4 சான் என்ற ஒரு ஆங்கில மொழி படச்சுருள் வலைத்தளத்தில் ஏப்ரல் 28, 2015 அன்று 19 வயதான பிரேசிலிய மேம்பாட்டாளர் மேத்தியச் வலடரேசால் அறிவிக்கப்பட்டது [11]. யாவாக்கிறிட்டு மற்றும் சி ++ இல் எழுதப்பட்ட இந்த விளையாட்டு சில நாட்களில் உருவாக்கப்பட்டது[12]. விளையாட்டுக்கு முதலில் பெயர் இல்லை, மேலும் பயனர்கள் விளையாடுவதற்கு வலடரேசின் இணைய நெறிமுறை முகவரி முகவரியுடன் இணைக்க வேண்டியிருந்தது. செல்.ஓ போன்ற பிற ஆள்கள் பெயர்கள் ஏற்கனவே எடுக்கப்பட்டதால்[11] , அகார்.ஐஓ என்ற பெயர் 4 சான் இல் ஒரு அநாமதேய பயனரால் பரிந்துரைக்கப்பட்டது. வலடரேச் தொடர்ந்து விளையாட்டுக்கு புதிய அம்சங்களைப் புதுப்பித்துச் சேர்த்துக்கொண்டிருந்தார், அவை அனுபவ அமைப்பு மற்றும் சோதனை அம்சங்களைச் சோதிப்பதற்கான "சோதனை" விளையாட்டு முறை போன்றவை ஆகும்[13]. ஒரு வாரம் கழித்து, அகார்.ஐஒ பதிப்பிரு ஒன்றில் நுழைந்தது,வலடரேச் எதிர்காலத்தில் இலவசமாக விளையாடக்கூடிய பதிப்பைப் பதிவிறக்கம் செய்யப்போவதாக அறிவித்தார். உலாவி பதிப்பில் கிடைக்காத பதிப்பில் கூடுதல் விளையாட்டு முறைகள், தனிப்பயனாக்குதல் மற்றும் கணக்கு அமைப்பு உள்ளிட்ட அம்சங்களைச் சேர்க்க அவர் திட்டமிட்டார். சமூக ஆர்வம் காரணமாகப் பட்டியலிட இது அங்கீகரிக்கப்பட்டது. இருப்பினும், கிரீன்லைட் திட்டம் 2017 இல் மூடப்பட்டது [14] , பின்னர் அறிவிக்கப்பட்ட விளையாட்டு இன்னும் வெளியிடப்படவில்லை [15]. 24 சூலை 2015 இல், மினிக்லிப் ஐஒஎச் மற்றும் அண்ட்ராய்டுக்கான அகார்.ஐஒ இன் கைப்பேசி பதிப்பை வெளியிட்டது. தொடுதிரை கட்டுப்பாடுகளில் விளையாட்டை மீண்டும் உருவாக்குவதில் உள்ள சவால்களை மேற்கோள் காட்டி, கைப்பேசி பதிப்பின் முக்கிய குறிக்கோள் "கைப்பேசி விளையாட்டு அனுபவத்தை மீண்டும் உருவாக்குவது" என்று மினிக்லிப்பில் கைப்பேசி தலைவரான செர்சியோ வராண்டா விளக்கினார் [16].

வரவேற்பு[தொகு]

அகார்.ஐஒ ஒரு சாதகமான விமர்சன வரவேற்புக்கு வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் எளிமை, போட்டி மற்றும் இயக்கவியல் ஆகியவற்றிற்குக் குறிப்பாகப் பாராட்டுக்கள் வழங்கப்பட்டன. எங்காட்செட் இந்த விளையாட்டை "நுண்ணிய அளவில் காணும் கடுமையான உயிர்வாழ்வின் சிறந்த பிரித்தெடுத்தல் சுருக்கம்" என்று விவரித்தார் [17].டூச்சர்கேட் அதன் எளிமை, மூலோபாய உறுப்பு மற்றும் "ஆளுமை" ஆகியவற்றைப் பாராட்டினார் [18]. விமர்சனம் முக்கியமாக அதன் மீண்டும் மீண்டும் அதே விளையாட்டு விளையாட உள்ளதை மற்றும் கைப்பேசி பதிப்பின் கட்டுப்பாடுகளை இலக்காகக் கொண்டது. கேம்செபோவின் டாம் கிறிச்டியன்சன் விளையாட்டில் ஈடுப்பட்டு, "எனது கவனத்தைத் தக்கவைக்க எதுவும் இல்லை" என்றும், அது "ஒட்டுமொத்தமாக மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது" என்றும் கூறினார் [19] . கைப்பேசி பதிப்பை மறுபரிசீலனை செய்த பாக்கெட் கேமர், அதன் கட்டுப்பாடுகளை "மிதக்கும் போல் உள்ளது" என்று விவரித்தார் [20]. இது அடிக்கடி சமூக ஊடகங்கள், ட்விட்ச்.தொலைக்காட்சி மற்றும் யூடியூப்பில் ஒளிபரப்பப்பட்டதால் [5] and யூடியூப்,[21] , அகார்.ஐஓ விரைவான வெற்றியைப் பெற்றது. அகார்.ஐஓ வலைத்தளம் (உலாவி பதிப்பிற்காக) அலெக்சா இணையத்தாள் அதிகம் பார்வையிடப்பட்ட 1,000 வலைத்தளங்களில் ஒன்றாகும் எனப் பாராட்டப்பட்டது [22]. கைப்பேசி பதிப்புகளுள் முதல் வாரத்தில் பத்து மில்லியனுக்கும் அதிகமான முறை பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட பெருமையும் இவ்விளையாட்டைச் சேறும் [23] . 2015 ஆம் ஆண்டில், கூகிளில் அதிகம் தேடப்பட்ட காணொளி விளையாட்டு அகார்.ஐஒ ஆகும் [24]. இது கூகிளின் 2016 ஆம் ஆண்டில் அமெரிக்காவில் அதிகம் தேடப்பட்ட இரண்டாவது விளையாட்டு ஆகும் [25] . மினிக்லிப்பின் 2015 ஆம் ஆண்டு செய்திக்குறிப்பில், யூடியூப்பின் சிறந்த விளையாட்டுகளின் பட்டியலில் அகார்.ஐஒ ஐந்தாவது சிறந்த விளையாட்டாகப் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது [26].

குறிப்புகள்[தொகு]

மேற்கோள்கள்[தொகு]

  1. 1.0 1.1 Takahashi, Dean (2017). "The surprising momentum behind games like Agar.io". VentureBeat. 5 May 2018 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  2. "Why You Should Care About Agar.io". 28 July 2015. https://www.appannie.com/en/insights/market-data/why-you-should-care-about-agario/. 
  3. "Eat and be eaten: How to survive and thrive in Agar.io". Digital Trends. 14 September 2015. 21 November 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  4. Grayson, Nathan. "A Game That's Become A Political Battleground". Kotaku (America). 13 July 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  5. 5.0 5.1 Livingston, Christopher. "Agario: the dot-gobbling browser game that's a hit on Twitch". PC Gamer. 6 August 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  6. "Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io" [How to beat your colleagues in the online game Agar.io]. Le Monde (in French).CS1 maint: unrecognized language (link) "Enfin chaque joueur perd de la masse." ("Finally each player loses mass.")
  7. "Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io" [How to beat your colleagues in the online game Agar.io]. Le Monde (in French).CS1 maint: unrecognized language (link) "Il doit composer avec les autres compétiteurs, mais aussi avec les virus, des boules de taille moyenne qui feront éclater les joueurs les plus gros en plusieurs morceaux, les laissant vulnérables ... Il est possible de faire se dupliquer les virus en leur tirant dessus plusieurs fois avec la touche W." ("They [the player] must deal with other competitors, but also with viruses, balls of medium size that split the biggest players into several pieces, leaving them vulnerable ... It is possible to duplicate viruses by shooting them several times with the W key.")
  8. "Agar.io: a guide to the hit game – and the best tips to win". The Week. 5 August 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  9. "Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io" [How to beat your colleagues in the online game Agar.io]. Le Monde (in French).CS1 maint: unrecognized language (link) "Le plus gros est, par exemple, nourri par ses amis qui viennent volontairement se faire manger." ("The biggest are, for example, fed by their friends who come voluntarily to be eaten.")
  10. 10.0 10.1 "changelog.txt". 11 February 2017. 11 February 2017 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 26 November 2017 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  11. 11.0 11.1 Anonymous. "No.292440446". 4chan (archived by archived.moe). 16 April 2016 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  12. "Efsane oyunun geliştiricisi ile kısa bir söyleşi yaptık". Kafakutu (in Turkish). 13 May 2015. 26 August 2015 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 26 August 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.CS1 maint: unrecognized language (link)
  13. "The new Agar.io mobile update – what's new?". Miniclip. 3 October 2015. 2 ஜனவரி 2016 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 3 நவம்பர் 2019 அன்று பார்க்கப்பட்டது. Cite uses deprecated parameter |dead-url= (உதவி); Invalid |dead-url=dead (உதவி)
  14. Sarkar, Samit (2017). "Valve shuts down Steam Greenlight, replacing it next week". Polygon. 26 December 2018 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  15. "Steam Greenlight: Agar.io". Steam. 18 ஜூன் 2015 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 16 ஜூன் 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  16. Gordon, Scott. "Agar.io: can the Play Store's top game continue to grow?". AndroidPit. 7 செப்டம்பர் 2015 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 26 August 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது. Cite uses deprecated parameter |dead-url= (உதவி); Invalid |dead-url=dead (உதவி)
  17. Fingas, Jon. "Agar.io brings massively multiplayer games to the Petri dish". Engadget. 16 June 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  18. Carter, Chris. "'Agar.io' Review – The Amoeba Boys (and Girls)". Toucharcade. 10 August 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  19. Christiansen, Tom. "Agar.io Review: Bursting Your Bubble". Gamezebo. 17 December 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  20. Fox, Glen. "Agar.io review". Pocket Gamer. Steel Media.
  21. Matuk, Pablo. "Agar.io, el nuevo y sencillo juego de moda" [Agar.io, the new and simple game in fashion]. Unocero (in Spanish). 1 August 2015 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 7 August 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.CS1 maint: unrecognized language (link)
  22. "agar.io Site Overview". Alexa Internet. 28 August 2015 அன்று மூலதளத்திலிருந்து பரணிடப்பட்டது எடுக்கப்பட்டது.
  23. "How Agari.io conquered the App Store, without spending a penny". Pocket Gamer. 6 August 2015 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  24. "Agar.io, Fallout 4, Mortal Kombat X in Google's most searched games in 2015". International Business Times. 22 December 2015. 19 January 2016 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  25. Fitzpatrick, Alex (13 December 2016). "These Were the Most-Googled Video Games of 2016". Time. 9 August 2017 அன்று பார்க்கப்பட்டது.
  26. "Agar.io is #5 on YouTube's list of top games". corporate.miniclip.com. 22 December 2015. 23 ஆகஸ்ட் 2016 அன்று மூலம் பரணிடப்பட்டது. 3 நவம்பர் 2019 அன்று பார்க்கப்பட்டது. Cite uses deprecated parameter |dead-url= (உதவி); Invalid |dead-url=dead (உதவி)

புற இணைப்புகள்[தொகு]

"https://ta.wikipedia.org/w/index.php?title=அகார்.ஐஒ&oldid=3373038" இருந்து மீள்விக்கப்பட்டது